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琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一(yī)员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),开服(fú)两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役(yì)两个月的(de)流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设(shè)计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shā琪琪格蒙语什么意思ng)害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出琪琪格蒙语什么意思,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下(xià)的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种强(qiáng)琪琪格蒙语什么意思行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题(tí),真(zhēn)的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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