橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外(wài)内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语(gè)种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加工(gōng)工序(xù)也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基(jī)本(běn)在各(gè)自(zì)的(de)领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

评论

5+2=