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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更(gèng)大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;更好接(jiē)近(jìn)目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间;

战(zhàn)地2042是一款之一人(rén)称射击(jī)游戏类游戏,它有着非(fēi)常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧(cè)面被弹面积更(gèng)大(dà),后方飞行员不太容易观(guān)测到来(lái)向和距离;更好接(jiē)近目标再发射,不要给飞相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术(fēi)行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾驶(shǐ)直(zhí)升机(jī)时,每每(měi)听到一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击(jī),鼠标键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作(zuò),规(guī)避那逐渐靠(kào)近的(de)恐怖(bù)红光点:莉丝的(de)tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反载的(de)扛(káng)把子(zi),在别(bié)的工程兵只能选择(zé)携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克(kè)地(dì)雷(léi))或筒子(zi),莉丝说(shuō):我两(liǎng)个都(dōu)要!试问(wèn)当对(duì)面(miàn)有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪个飞相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术行员不紧(jǐn)张?

记得(dé)在(zài)s3的时候(hòu),那会tv弹(dàn)得到传说级加强,有着极其离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升机面(miàn)对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载(zài)最黑(hēi)暗的时(shí)代(dài)不过(guò)如此吧。现(xiàn)在(zài)的(de)tv弹算是较为合适的强度(dù),主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(jī)(隐直,小鸟,固定(dìng)翼(yì))也(yě)有着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机需(xū)要预判。直(zhí)升机爬升(shēng)较(jiào)慢,飞行员通常(cháng)会扣(kòu)住s降高度获得更快的规避(bì)速度,同时进(jìn)行偏航,另外(wài)直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方(fāng),我可(kě)能会选择(zé)项侧后方飞行,用速(sù)度和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这(zhè)个时候(hòu)为了追求速度我肯(kěn)定是会掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判(pàn);

从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好接(jiē)近目(mù)标再(zài)发射,不要给飞(fēi)行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

射(shè)后(hòu)即按(àn)shift加力,tv弹被砍后加(jiā)力速(sù)度仅(jǐn)增加0.1,不会更难(nán)操控但(dàn)会更快(kuài)接近目(mù)标(biāo),原因(yīn)同上一(yī)条;

打(dǎ)完(wán)之一发后(hòu)换个(gè)地方再打(dǎ),飞(fēi)行员会根据(jù)tv弹的轨迹判断(duàn)出你的大致位置进行反杀;

在直升(shēng)机专(zhuān)注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他们通常会(huì)贪那么一口(kǒu),想舔死最后一个步兵或者收掉残血(xuè)地载再进行规避,最后反而获得人头的(de)不是他们。

隐直虽(suī)然有着更(gèng)大的直(zhí)线飞行速度(dù),但是手感比较砖,惯(guàn)性很相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术大,是最有可能被tv弹打下来的载(zài)具(jù);小鸟太过灵活(huó),武直和运直可以硬抗一发tv弹(dàn),而(ér)且通常不会给你二次攻击的(de)机会。较好的武直飞行员为了照顾炮(pào)手或(huò)者打tow飞弹的时候,会进行(xíng)相对的悬停(tíng),只进行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋的(de)状态。这(zhè)种时候(hòu)路(lù)线较好预判,还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它(tā)们(men)没有(yǒu)tv的呼啸(xiào)声(shēng),而且弹(dàn)速更快,也能对武(wǔ)直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉奥在这(zhè)个(gè)赛(sài)季到底(dǐ)算增强还是削弱(ruò)我(wǒ)现在不敢确定,虽(suī)然(rán)载(zài)具部件被瘫痪但(dàn)是载具获得了(le)反击(jī)能(néng)力:武器(qì)不会被停用,也就(jiù)是说阿(ā)三(sān)自己(jǐ)的风(fēng)险增(zēng)加(jiā)了,但是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具的机会增(zēng)多了。如(rú)果你想(xiǎng)用阿(ā)三针(zhēn)对载具,我推测更好(hǎo)是在队友(yǒu)已经对载具发起进攻的(de)时候再(zài)进行黑入。

一般载具玩家的思路(lù)都是:进入(rù)交战区攻击(jī)目标(biāo)--受到反载火力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很(hěn)明显(xiǎn)在其(qí)准备(bèi)撤(chè)出的这段(duàn)时间进行(xíng)黑入是更(gèng)好的。如(rú)果硬是单(dān)人黑入没有队友配(pèi)合,那(nà)么车组(zǔ)会有充分的精(jīng)力去针对你(nǐ)这(zhè)个落单分子。反(fǎn)载只(zhǐ)有小(xiǎo)队(duì)配合(hé),效(xiào)率才是(shì)更高的。一个反载小队的(de)能力不亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大(dà)家动动(dòng)小手在(zài)公屏(píng)打字建议路人队友(yǒu)配合自己(jǐ),或者找个游(yóu)戏(xì)搭子(zi)、摇你的(de)好兄弟(dì)一(yī)起(qǐ)组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手(shǒu)造(zào)的爹要不是我(wǒ)现在处(chù)于半(bàn)退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推(tuī)荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本(běn)当(dāng)作为一辆(liàng)坦歼(jiān)在(zài)战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基本(běn)所有电坦(tǎn)玩家(jiā)都用这出生(shēng)载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随便(biàn)点点(diǎn)鼠标就能报销一架载(zài)具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削(xuē)弱(ruò)后还是有着(zhe)极其不平衡的实力(lì)。最重(zhòng)要的是它对步(bù)兵(bīng)的攻(gōng)击效(xiào)率(lǜ)极低,对载具的(de)杀伤效率极高,这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原(yuán)因:为(wèi)了(le)留住(zhù)在游戏中(zhōng)占(zhàn)比(bǐ)较多的(de)步(bù)战玩家(jiā)而保有这么个(gè)畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多(duō)再(zài)找个坡获得更(gèng)好的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远近(jìn)通吃了。唯一要小心的就是隐(yǐn)直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的(de)aps连隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡(dǎng),不知现版本如何(hé),反(fǎn)正听到呼(hū)啸声立刻移动车体就对了(le)。

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