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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)、暴击笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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