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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官(guān)方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听(t2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米īng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入(rù)了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要(yào)在(zài)确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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