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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的(de)物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数(shù)为(wèi)2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物备(bèi)附魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属(夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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