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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)。

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费href="/zb_users/upload/2023/1223/350bfcc1012a57d58287bdda11807ca5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析">

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多(duō)数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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