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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律1010002是什么电话啊 10002是哪个学校代码0,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码使用,能(néng)无(wú)限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着自己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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