橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆魂师对决》神(shén)古高门怎么玩(wán) 神古高门打法详细技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机(jī)制是最为重要(yào)的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心(xīn)的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的(de)伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器(qì)的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的(de),不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换(huàn)成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够(gòu)获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段也(yě)会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的(de)玩(wán)家(jiā),在第(dì)二个(gè)阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

学生党如何自W,如何自我安抚 style="text-align: center;">

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择(zé),要根据自(zì)己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很(hěn)大(dà)的。掌握(wò)打boss学生党如何自W,如何自我安抚的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=