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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēngjn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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