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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

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少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是做对比

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少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善

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四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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