橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠(dié)加后(hòu)能(néng)造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系(xì)统的(de)之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图流

<吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思a class="s2rkn 8cdf-6263-ee82-90eb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思="原神(shén)元(yuán)素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些">

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成的(de)爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体验中(zhōng)主要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌(dí)人解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致的一(yī)个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会(huì)被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色(sè)提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可以到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

原神更高帧数(shù)优化器是一款简单好(hǎo)用的手机画质修改(gǎi)工具,开启之后用户们只要简单的操作就可以让你(nǐ)的游戏画质(zhì)变得十分的(de)好看,享受这个简单的流畅的修改器使用(yòng),超级好玩(wán)的画质助手等着你的体验,只要在(zài)这个软件中进(jìn)行优(yōu)化,你就可以(yǐ)享受最顶级流(liú)畅的(de)画质。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

评论

5+2=