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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来(lái)的(de)战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放(fàng)累(lèi)计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的(de)队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出(chū)优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我(wǒ)们完成(chéng)战(zhàn)前准备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三(sān)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗少的(de),但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法(fǎ)技(jì)巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每(měi)个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的(de)提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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