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HBC路由器能用WiFi吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工HBC路由器能用WiFi吗作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的(de)热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需(xū)HBC路由器能用WiFi吗要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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