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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】<为什么球星都觉得梅西是最佳/p>

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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