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2l是多少斤 2l是多少kg 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对(duì)应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和2l是多少斤 2l是多少kg沿途物(wù)体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

相关下载(zài)

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