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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(晋m是山西哪里的车lán)之歌和往(wǎng)常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适(shì)用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家(jiā)带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充(chōng)能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是高白值(zhí)低属性,但(dàn)充能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得有(yǒu)些尴(gān)尬。

武(wǔ)器(qì)的被动技能可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自(zì)相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了(le)其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),和(hé)往常(cháng)的(de)活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强(qiáng)化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。这也也有(yǒu)个好处,毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错过(guò)某些活动而在装备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又保证(zhèng)了收(shōu)藏价(jià)值,对(duì)于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中按那(nà)维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做(zuò)金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠(yín)的武器(qì)白(bái)值(zhí)对那维莱特来说都没有收(shōu)益(yì),其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能(néng)效(xiào)率的(de)属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提(tí)高(gāo)其持续(xù)输出能力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以给那维提供完整的输出属性。省(shěng)材料也(yě)算一个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平(píng)均(jūn)触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表(biǎo)现也(yě)是(shì)较低(dī)的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是(shì)比较关键的,总体来说晋m是山西哪里的车会(huì)使玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

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