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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的>

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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