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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊状态(tài)下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让她能够在(zài)攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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