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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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