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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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