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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《文明与征服》长筱织田队阵容怎么搭配 长筱织田队阵容搭配攻略

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长(zhǎng)筱织(zhī)田(tián)队阵容推荐织田(tián)信长(zhǎng)+武则天+君(jūn)士(shì)坦丁,加点建(j杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪iàn)议织(zhī)田信长全智力二速(sù),武则天一速加智力,君士(shì)坦丁三速主(zhǔ)防御(yù)。

《文明与征服》游戏只有合理(lǐ)搭配角色(sè)才能够(gòu)发挥出角色的全部实力(lì)。长(zhǎng)筱织田队(duì)阵容推荐(jiàn)织田信长(zhǎng)+武则(zé)天+君士坦丁,加点建议织田信(xìn)长(zhǎng)全智力(lì)二速,武则天一速加智力,君士坦丁三速(sù)主防(fáng)御。

长筱(xiǎo)织田(tián)队

织(zhī)田信长+武则天(tiān)+君士坦丁

搭配思路

此阵容中,织田信(xìn)长(zhǎng)作为(wèi)主(zhǔ)c,主要(yào)负责输(shū)出并(bìng)辅助(zhù)铺火,武(wǔ)则天(tiān)作为(wèi)副(fù)c,负责(zé)补充(chōng)伤害同时提供治疗效果,【日(rì)月(yuè)当空】对于单核队伍有很强的(de)克制能力,可以(yǐ)更好(hǎo)地提高队伍的生存能力,君士坦(tǎn)丁则(zé)负责提供(gōng)嘲讽、保护和(hé)辅助效果(guǒ),提(tí)高队伍整体(tǐ)的容(róng)错率(lǜ)。

加点(diǎn)建议

织田信长全(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪quán)智力二速,武(wǔ)则(zé)天一(yī)速加智力,君(jūn)士坦丁三速主防御。

英雄替代

君士坦丁(dīng)可替(tì)换为亚历山杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪大(dà)。

技能替代

【长筱合战】可替(tì)换为(wèi)【阿金(jīn)库尔(ěr)之焰】;

【燃(rán)火(huǒ)长(zhǎng)矛】可替换为【策反(fǎn)敌(dí)将(jiāng)】、【阿金(jīn)库尔(ěr)之焰】;

【玛雅之(zhī)灾】可(kě)替换为【西班牙大方(fāng)阵】、【朦胧(lóng)钟摆】。

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