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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发(f武警能打过特警吗ā)的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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