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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(sh粤西是指什么地方ì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡粤西是指什么地方、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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