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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且(qiě)是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基(jī)本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一定(dìng)要(yào)去(qù)运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻(gōng)系(xì)的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(z已婚女性英文称呼,女性英文称呼hè)样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成了(le)战前(qián)准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻(gōng)击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时(shí)候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么(me)我就(jiù)可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配(pèi),没有的(de)魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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