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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī李宇春的现任丈夫是谁)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再(zài)去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的(de)时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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