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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引22寸是多少厘米人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的22寸是多少厘米>

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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