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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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普(pǔ)攻是【流影(yǐng)方晖】,普攻有(yǒu)两段伤(shāng)害,倍率(lǜ)为3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流行(xíng)迹推荐解析,镜流天(tiān)赋技能(néng)。普攻是(shì)【流影(yǐng)方(fāng)晖】,普攻有两段伤害,倍率为(wèi)3:7。能量回复20点。削韧(rèn)为1个单位。​​​​​​​

下(xià)文将(jiāng)常态战技(jì)简(jiǎn)称为e,强化战技简称E,普(pǔ)攻简称A,终结技简称为R。

1、普攻(gōng)——【流影方(fāng)晖(huī)】

机制要(yào)点:

1)普攻有(yǒu)两段伤害,倍率为3:7。

2)能量(liàng)回复20点。

3)削韧为1个单(dān)位(wèi)。

技能评价:

1)镜(jìng)流基本(běn)不会(huì)打普攻,要是不得(dé)不打普攻多半是战技点处理失误了。

2、天赋——【澹(dàn)月转魄】氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因line-height: 24px;'>氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因>

机制要点(diǎn):

1)进入【转魄】时(shí)是行(xíng)动提前100%,这意味(wèi)着身上(shàng)buff的持续时间也会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流(liú)普通战技进入【转魄】,紧接的下一次(cì)强化战技(jì)就吃(chī)不到鸭鸭E的buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提(tí)供的暴击率可以用于触发繁星2的20%增伤(shāng)。

3)10级天赋时,要让镜流吃(chī)满攻击buff,另外(wài)三名队友的(de)生(shēng)命值(zhí)总和应为(wèi):

【此(cǐ)身为剑】——10508

【记一(yī)位星神的陨落】——10067

如果队里(lǐ)有白露的话,基本上一(yī)定能够(gòu)满足这(zhè)个需求;镜流队里的辅助(zhù)更(gèng)好也(yě)能带生命主词(cí)条,比(bǐ)如布洛妮娅就可以用生命(mìng)球。

技能评价:

1)镜流整个角色的(de)核(hé)心机制。

2)镜流(liú)操(cāo)作(zuò)的思路就是(shì)要(yào)让buff和大招集中在【转魄(pò)】期间。

3)高额的暴率也影响了(le)其配装思(sī)路(lù),需(xū)要更多的暴伤词条。

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