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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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