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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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