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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(康师傅是哪国的牌子?bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(ré康师傅是哪国的牌子?n)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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