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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多(duō)少没经验能(néng)玩(wán)?25级以下的玩家如(rú)果和怪物(wù)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正的等级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的(de)经验的。关于暗黑2等级差多(duō)少没经验能(néng)玩(wán)以及暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能(néng)玩,暗(àn)黑2等级相差多少才有经验,暗黑2超过多(duō)少级没经验,暗(àn)黑二(èr)等(děng)级经验,暗黑2经(jīng)验范围等问题,农(nóng)商网将为你整理以下(xià)的(de)生活知识:

暗黑是(shì)暴雪的游戏(xì)吗(ma)

  是(shì)的,暗(àn)黑是暴雪的游戏的(de)。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司(sī)推出的一款动(dòng)作RPG经典游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意(yì)为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗(àn)黑2等级差多(duō)少没(méi)经验能玩

  1、25级(jí)以(yǐ)下的玩(wán)家(jiā)如果和(hé)怪物的(de)等级相差很(hěn)小(5级以内(为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正nèi),包括5级),会得到100%的经(jīng)验。

  

  2、如果玩家和怪(guài)物的等级相差6-10级,得到的经(jīng)验(yàn)在(zài)5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩家和(hé)怪物(wù)的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑破坏(huài)神(shén)2》是美国(guó)暴雪娱(yú)乐研发的一(yī)款动作类(lèi)角色扮演游(yóu)戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创(chuàng)建属于(yú)自己的角色(sè),在(zài)一片片暗黑大(dà)地上(shàng)奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成长,最终打败(bài)统治各(gè)个大陆的(de)黑暗势力,拯救游戏中的各(gè)个(gè)种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验的(de)获得跟开图没关系。

<为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正p>  经验获得的(de)多少只跟(gēn)等级差异与(yǔ)游(yóu)戏(xì)人数有关。

  简单(dān)的说,前25级有(yǒu)等(děng)级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以前(qián)去(qù)噩梦(mèng)是得不(bù)到完整经(jīng)验的,所(suǒ)以(yǐ)战(zhàn)网练级一(yī)般是8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也高(gāo))最多(duō)1小(xiǎo)时到(dào)25级杀3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱到(dào)60级(jí)杀3BB,然后(hòu)就是(shì)KB练(liàn)级(jí)~这个流程的目的就是为了尽量(liàng)避免过高(gāo)的经(jīng)验惩(chéng)罚(fá)

  3BB经(jīng)验(yàn)是(shì)固(gù)定的不存在(zài)经(jīng)验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样。

  第一(yī)次(cì)游(yóu)戏杀BOSS也有经验奖励与掉宝(bǎo)率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下图(tú)蓝色为最佳(jiā)升级路线(xiàn)。

  建议下(xià)载观看(kàn)。

  告诉你(nǐ)多少(shǎo)级应该(gāi)去(qù)哪个(gè)难度哪一幕练级经(jīng)验最多。

  左边一列是等(děng)级,横排是三个(gè)难度的五幕(mù),数值就是经验(yàn)值百分比(bǐ),最(zuì)右边(biān)是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开(kāi)始惩(chéng)罚(fá)。

  95后开始BT.

  虽然(rán)蓝色(sè)为最佳路线(xiàn),但是最后(hòu)结(jié)果还要看基数(shù),就(jiù)是第二排的数(shù)字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还(hái)有问(wèn)题(tí)可留(liú)言。

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