橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的(de)《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地(dì)下(xià)世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然(rán)会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你(nǐ)的(de)道(dào)具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的(de)怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种站台(tái),人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能(néng),如(rú)果限制(zhì)他们在(zài)有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或者(zhě)较强的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要(yào)刮(guā)痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么itle="《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们">

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的(de)就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具(jù)你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等(děng),但(dàn)不(bù)知(zhī)道这是不(bù)是刻意(yì)的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)难度(dù),也是(shì)很(hěn)厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

评论

5+2=