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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味(yě)是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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