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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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