橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门怎么玩(wán) 神古(gǔ)高门打法详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

<别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了p>一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重(zhòng)要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 class="sh4nb b275-8ff2-1c60-d9ff view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/deb610b1453e473fb9917b9037fbf4ed.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对(duì)决》神(shén)古(gǔ)高(gāo)门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技(jì)巧(qiǎo)">

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是(shì)打这(zhè)个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默(mò)认是(shì)【左边的之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的(de)话(huà),抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平(píng)民(mín)玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

评论

5+2=