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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的国v是不是国5,国v与国vl的区别原神风属性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性角色之后(hòu),接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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