本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐
特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之一梯队:拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗
暴击(jī)率(lǜ)提高
暴击伤(shāng)害加成(chéng)率
增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技(jì)能(néng)伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)
你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高
对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高
对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)
召唤物造成的伤害提升
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率
移动(dòng)速度
受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值(zhí)
对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)
在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低
对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低
对有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)
对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高
减速(sù)抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值
对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的(de)伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴(bào)击伤害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加
对玩家(拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗jiā)造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤害降低(dī)
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提(tí)高
装备基(jī)础伤害增加
对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高
装备基础伤害
移(yí)动(dòng)速度
受到来自玩家的伤害降低
受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低
在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低
受到的(de)所有伤害降低
移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低
对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低
普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低
对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗(kàng)率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯(tī)队:
更大生命值(zhí)
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高
你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值
对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了