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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn))礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开,灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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