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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的(de)roguelike动(dòng)作爽游游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这个(gè)游戏核(hé)心玩法其实(shí)是塔防,养成(chéng)主要是(shì)人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基本相同。

《疾(jí)风(fēng)剑魂》是一款(kuǎn)超(chāo)热闹的生存+闯关双模(mó)式以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中玩(wán)家可以(yǐ)选择多种武(wǔ)器、技能,每一(yī)局游戏(xì)都能带给你更加丰(fēng)富和新(xīn)鲜的体验。除此之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽(shuǎng),大家一起(qǐ)割(gē)草才是爽上加爽!

一、可(kě)玩性(xìng)

《疾风(fēng)剑魂(hún)》核心玩法其实(shí)是塔防,不是吸血(xuè)鬼式的,只是(shì)战(zhàn)斗(dòu)性(xìng)能差不多(duō),主角不再是重心,而(ér)是死后可以复活的工具人。炮塔(tǎ)在战斗(dòu)中防(fáng)御(yù)比例很高,这一点在后(hòu)期应该会更加(jiā)突出(chū)。炮塔种类繁多,组合(hé)搭(dā)配有一定的空间和策略的(de)选择,只(zhǐ)是(shì)最初有一定随机性,开局(jú)不一(yī)定(dìng)理想。角色(sè)战斗(dòu)的内容(róng)和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同,技能效(xiào)果(guǒ)也差不多,刷怪(guài)也有一定的(de)特点(diǎn),另外,以防(fáng)守核心塔(tǎ)为目标,还是有差别(bié)的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的(de)养成主要是人(rén)物装备和炮(pào)塔(tǎ)的(de)升级,整体深度一般。蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 有点像(xiàng)小(xiǎo)游(yóu)戏的数值(zhí)结构(gòu),养成线不多,升级需要的资(zī)源(yuán)跳跃很大。有很强(qiáng)的(de)商(shāng)业设计,数值本身(shēn)就有卡点,升(shēng)级困难频率低,之一关感觉就(jiù)很明显,说到底就(jiù)是(shì)一个数值(zhí)导向的游戏。混合变(biàn)现(xiàn)的商业主流设(shè)计, 免(miǎn)费项目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量一般,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色塑造印(yìn)象(xiàng)不深。场景(jǐng)不(bù)多,辨识(shí)度一般,界面结构比较常规,基本能联想到是(shì)什(shén)么。效果表达(dá)更加准确易懂,有一定的(de)世(shì)界(jiè)观, 但是故事没有(yǒu)详细的介绍,很笼统(tǒng),很牵强。

四、问题(tí)和建议

1.漫画解释完世界观故事后是白屏(píng蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头)的,但是跳过动画的功(gōng)能还是可以用的,可以正常进入游戏。

2.主(zhǔ)角在(zài)用(yòng)剑射箭(jiàn),在世界观层面(miàn)没有意义(yì),可能是动作资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接(jiē)受(shòu)。

3.刷怪距离有(yǒu)点(diǎn)近(jìn),有(yǒu)一定(dìng)的压(yā)迫感(gǎn),闪现的空间有限,虽然省了(le)来回跑(pǎo),但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物或核心(xīn)塔冲击效果不明(míng)显,建议增加冲击振动反馈。然(rán)而,这里有(yǒu)一个区别,如果(guǒ)以人(rén)为主(zhǔ),那被(bèi)打的效果就要挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主,攻(gōng)击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔(tǎ)比较合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击效果不(bù)明显,怪(guài)物多了之(zhī)后(hòu),根(gēn)本看(kàn)不到自己在哪里玩,可以考虑换个特效。

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五、总结

总的来(lái)说,《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这(zhè)个游戏核心(xīn)玩(wán)法其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物装备(bèi)和(hé)炮塔的(de)升级,画风有点(diǎn)偏向欧美漫画,角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基本(běn)相(xiāng)同,对这类游戏有兴趣的玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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