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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对(duì)战,各自(zì)不同(tóng)的技能(néng)能(néng)够带来(lái)的体(tǐ)验效(xiào)果也是(shì)极为丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩(wán)家们(men)可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的(de)技(jì)能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效果也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次测试(shì)体验其(qí)品(pǐn)质(zhì)极(jí)有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推翻。

高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的(de),且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏对战前(qián)选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏(xì)后无法更换配置和(hé)角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前(qián)的自定义配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分(fēn),简单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提(tí)高(gāo)移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可(kě)装(zhuāng)备(bèi)的武器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输(shū)出低但是(shì)跑得(dé)快(kuài)作为携(xié)带目标跑路(lù)是较为(wèi)好(hǎo)用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动(dòng)能力,极大提升重(zhòng)火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速移动的(de)绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同效果的(de)装备道(dào)具。

由(yóu)于其种类效果实(shí)在是特别的多(duō),所以(yǐ)在每(měi)次开始(shǐ)游戏前小编也总是会(huì)因(yīn)为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置(zhì)却(què)不够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创建的角色配置有着很多不同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在(zài)上(shàng)次(cì)测试中就自己(jǐ)构(gòu)建了一(yī)套以(yǐ)破坏建筑(zhù)为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的(de),三人一起(qǐ)真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不(bù)同(tóng)效果(guǒ)的道具和武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会(huì)发生极(jí)大(dà)的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时(shí)间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内(nèi)容(róng),大家(jiā)可能(néng)会疑惑这种(zhǒng)内容(róng)算(suàn)什么特点,很多游戏(xì)都有。但(dàn)本作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极(jí)度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款(kuǎn)机(jī),楼上(shàng)有一队以重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹(dàn)从(cóng)他们(men)的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉(diào)落至下一(yī)层,甚(shèn)至能够被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标(biāo)点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是本(běn)作全破坏(huài)的(de)体验有着很大的新鲜(xiān)感(gǎn)和(hé)金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可(kě)重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点(diǎn)也是一个(gè)难受点,开黑(hēi)的愉快,单(dān)匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的(de)武器(qì),让人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就(jiù)是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武(wǔ)器下,甚至有(yǒu)时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一款有着极大潜力(lì),且目(mù)前表现就非常(cháng)好的(de)之一人(rén)称射击竞技(jì)游戏(xì),虽然存在一定的(de)平(píng)衡(héng)问题,但处于测(cè)试(shì)阶段有着充足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说这是一款能(néng)够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常(cháng)推(tuī)荐入手体验。

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