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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)抓蚯蚓真的能赚钱吗是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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