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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完(wán)成的(de)是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的(de)数(shù)值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开(kāi)发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质px;'>雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了(le)香雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了(le),收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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