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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(中国内战打了几年,中国内战打了几年时间gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获中国内战打了几年,中国内战打了几年时间得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础中国内战打了几年,中国内战打了几年时间精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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