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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

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气血觉醒技(jì)能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(ch反函数的性质是什么意思,反函数得性质éng)10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总结(jié)

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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