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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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