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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视<1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少/p>

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可(kě)能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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