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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人(rén)就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段(d坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用uàn)射击能(n坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用éng)够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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