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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是(shì)有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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