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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(d1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米ǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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